Product Editor
Um ein Produkt bearbeiten zu können wählen Sie das Modul "Catalog" und die Registerkarte "Product". Wählen Sie danach das gewünschte Produkt und dann "Edit", um den Product Editor zu öffnen.
Es öffnet sich ein neues Fenster, das das ausgewählte Produkt mit entsprechenden Werkerpositionen anzeigt:
Über New [1] können neue Arbeitspunkte (Working Points) am Produkt und Blockierflächen (Shape) erstellt werden. Mit Edit Bounds [2] kann man die Größe der Blockierfläche bearbeiten bzw. kann die Blockierfläche auch über die Quadrate an jeder Ecke der Blockierfläche [7] angepasst werden. Clear shapes [3] bewirkt, dass alle Blockierflächen gelöscht werden.
Um ein 3D-Modell für ein Produkt zu importieren, wählen Sie Load 3D Geometry... [4].
Wenn Sie Ihre Änderungen aus dem Product Editor speichern möchten, geschieht dies über Save [5].
Beachten Sie: Ein Produkt wird überschrieben, wenn man es unter dem gleichen Namen speichert. Unter einem neuem Namen können die Veränderungen als eigenständiges Produkt abgespeichert werden und das alte Produkt bleibt unverändert erhalten.
Um die Bearbeitung des Produkts zu beenden, wählen Sie Cancel [6].
Bei einem Arbeitspunkt kann die Position, der Name, die Rotation und die Entfernung des Arbeitspunktes am Produkt verändert werden [8]. Die Rotation wird durch den Pfeil markiert.
Rack und Box Editor
Seit Version 4.4.2 ist es nicht mehr möglich Regale (Racks) und Behälter (Boxes) im Modul "Catalog" zu bearbeiten. Sie werden ab dieser Version über die Common Data importiert und dort auch bearbeitet.
Mehr zur Bearbeitung von Regalen hier: Regale bearbeiten. Mehr zur Bearbeitung von Boxen hier: Boxen bearbeiten.
Außerdem kann der Rack Instance Editor für das Editieren einzelner spezifischer Regale über das Rack Planogram und den Material Zone Editor geöffnet werden.
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