Box Editor
Der Box Editor bietet folgende Funktionen:
- Length: Länge der Box in X-Achse
- Width: Tiefe der Box in Y-Achse
- Height: Höhe der Box in Z-Achse
- 3D-GeometryFile: Legt die 3D-Geometrie der Box fest. DefaultBox ist dabei die Standard-Geometrie und erzeugt einen Quader
Product Editor
Um ein Produkt bearbeiten zu können wählen Sie im Catalog die Registerkarte Product catalog und klicken das Feld edit neben dem gewünschten Produkt an.
Es öffnet sich ein neues Fenster, das das ausgewählte Produkt mit entsprechenden Werkerpositionen anzeigt.
Über New (1) können neue Arbeitspunkte (Working Points) am Produkt und eine Blockierfläche (Shape) erstellt werden. Mit Edit Bounds (2) kann man die Größe der Blockierfläche bearbeiten.
Wenn Sie eine 3D-Datei laden möchten, drücken Sie auf Load 3D Geometry... (3).
Sollen Veränderungen im Product Editor gespeichert werden, geschieht dies über Save As… (4). Ein Produkt wird überschrieben, wenn man es unter dem gleichen Namen speichert. Unter einem neuem Namen, können die Veränderungen als eigenständiges Produkt abgespeichert werden und das alte Produkt bleibt unverändert erhalten. Sollen Veränderungen nicht gespeichert werden, geschieht dies über Cancel (5).
Bei einem Arbeitspunkt kann die Position, der Name und Rotation verändert werden (6).
Rack Editor
Wie man Regale bearbeitet bzw. neue erstellt finden Sie in diesem Kapitel.
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